Wat is behendigheid bij honden? Informatie voor nieuwkomers
Wat is behendigheid bij honden?
Het kan verwarrend zijn om je eerste behendigheidsonderzoek voor honden te bekijken. Hoewel het een kijksport is, helpt het kennen van de regels enorm bij je plezier. Agility is een van die sporten die eigenlijk veel moeilijker is dan het lijkt!
Agility is de snelst groeiende hondensport in de Verenigde Staten. Het gaat om een hond en een geleider die door een hindernisbaan rennen. De obstakels moeten in een bepaalde volgorde en onder een bepaalde tijd worden genomen en elke behendigheidscursus biedt een andere indeling en volgorde van obstakels. Fouten zoals een vallende balk, een obstakel uit de reeks halen, een obstakel niet voltooien en meer worden tegen het team geteld. De teams die het schoonst (zonder fouten) lopen en de snelste overwinning behalen. Bekijk de video hierboven om voorbeelden te zien van teams die concurreren in behendigheid.
Voor een nieuwe toeschouwer lijkt de moeilijkheid in behendigheid te liggen in de training die nodig is om de honden de hindernissen te laten nemen. Het moeilijkste deel van behendigheid zit eigenlijk tussen de obstakels wanneer de geleider met de hond communiceert welk obstakel hij vervolgens moet nemen. Hoe sneller de hond, hoe minder tijd de geleider heeft om deze informatie te communiceren. Deze milliseconde communicatie tussen een mens en een snelle, goed opgeleide hond is wat behendigheid tot de leuke, snelle en mooie sport maakt die het is.
Laten we eens kijken naar wat een persoon die voor het eerst een behendigheidsproef bekijkt, moet weten om verder van de ervaring te genieten. We zullen kijken naar de apparatuur, de niveaus, de regels, de klassen en enkele do's en don'ts die een behendigheidsproef moeten weten.
Clips van Agility-proeven
Wat zijn de verschillende stukken behendigheidsapparatuur?
Honden moeten leren om verschillende behendigheidsobstakels te navigeren om veilig en met succes een behendigheidscursus te lopen. Deze onderdelen van de uitrusting zijn de A frame, dogwalk, wipplank, tafel, band sprong, sprongen, dubbele sprong, hinkstapspringen, paneel sprong, breed springen, glijbaan en tunnels. Er kunnen verschillende soorten apparatuur zijn, afhankelijk van de regels van de groep die de agility-proef aanbiedt. Aangezien de AKC (American Kennel Club) de heersende entiteit is van de meeste shows in de VS, zullen we ons alleen richten op AKC-apparatuur en regels voor dit artikel. De meeste andere agility-locaties zijn vergelijkbaar genoeg met AKC-regels om deze informatie te generaliseren naar die locaties.
Het A-frame is het breedste, grootste stuk apparatuur en wordt een A-frame genoemd omdat het een A-vorm maakt (zie foto 1 en video hierboven). Honden moeten op en over het A-frame gaan en de gele verf (contactzone) raken voordat ze vertrekken.
De Dogwalk is de langste stuk van de apparatuur (zie foto 2 en video hierboven). Honden moeten gaan en over de dogwalk en druk op de gele contact zone voor vertrek.
De wipplank is het meest onstabiele stuk behendigheidsapparatuur (zie Foto 3 en video hierboven). Honden zijn vaak bang dat de plank onder hun voeten vandaan komt als de wipplank valt. Honden moeten over de wipplank gaan, de wipplank de grond raken en de contactzone raken voordat ze vertrekken.
Een pauzetafel is een tafel waarop de hond vijf seconden moet springen en blijven (zie video hierboven). De hond moet op de tafel blijven totdat hij door zijn geleider wordt vrijgelaten. Sommige locaties vereisen dat de hond op de tafel gaat liggen, zitten of staan.
Er zijn verschillende soorten sprongen. Een hond moet gewoon springen over een enkele balk sprong zonder te laten vallen een bar (zie video hierboven). Dubbel en drievoudig gespreide sprongen vereist ook dat de hond ze springt zonder tegen een balk te kloppen (zie Foto 4 en video hierboven). De brede sprong vereist dat de hond erop springt zonder erop te tikken of erop te lopen. De band sprong vereist dat de hond te springen door (zie foto 5 en video hierboven). De paneelsprong is een solide sprong met verplaatsbare panelen die niet mogen vallen (zie video hierboven).
De geweven polen zijn 6 of 12 polen waarbij de hond tussen de eerste en tweede paal moet komen met de eerste paal op de linkerschouder van de hond. De hond moet dan "weven" tussen elke paal zonder een paal te missen (zie Foto 6 en video hierboven). De paaltjes worden door velen beschouwd als de moeilijkste behendigheidshindernis om te trainen zijn.
Er zijn twee soorten tunnels. De gewone tunnel is gewoon een vinyltunnel waar de hond doorheen moet rennen (zie video hierboven). De tweede soort tunnel wordt een goot, tunnel gesloten of ingeklapte tunnel. Dit heeft een harde loopopening met een lengte van materiaal aan de uitgang waar de hond doorheen moet rennen (zie Foto 7 en video hierboven). Hoe lang de lengte van het materiaal is, hangt af van de regels van de agility-organisatie die de agility-proef sanctioneert.
Soorten behendigheid Obstakels
De verschillende "niveaus" in behendigheid
Zoals de meeste sporten heeft behendigheid "moeilijkheidsgraden". Bij een AKC-behendigheidsproef zijn deze niveaus Beginner (beginners), Open (gemiddeld), Uitstekend (geavanceerd) en Masters. Teams (een team bestaat uit een hond en een handler) die beginners draaien op de gemakkelijkste cursussen met de minste obstakels, en ze zijn toegestaan om fouten te maken en nog steeds in aanmerking (pas) op de cursus die dag. Teams die in het masterniveau zijn, kunnen geen fouten maken om zich te kwalificeren en de cursussen zijn het moeilijkst. De niveaus tussen Beginner en Masters zorgen voor minder fouten en moeilijkere cursussen naarmate ze vorderen.
Daarom is het belangrijk om te weten naar welk niveau je kijkt tijdens een behendigheidsproef. Op het niveau Beginner zullen teams meestal gloednieuw zijn voor de concurrentie. De honden zullen vaak amok rennen en de handlers kunnen zelfs verloren lijken. De runs zijn niet altijd soepel met veel fouten en bobbels. Dit is gebruikelijk voor alle nieuwe honden, en het is meestal best leuk om te zien hoe de nieuwe teams de "rimpels" beginnen uit te werken. Als je naar Masters-teams kijkt, zie je veel teams snel en schoon lopen zonder fouten. Andere teams hebben misschien een paar fouten, maar hebben nog steeds mooie, snelle runs. Er zal nog steeds af en toe een "treinwrak" worden uitgevoerd, omdat zelfs ervaren teams niet meer synchroon lopen, maar de meeste teams zullen met grote vaardigheid en precisie lopen.
Het doel is dat teams zich kwalificeren - of "slagen" voor een bepaalde baan, omdat kwalificerende runs optellen voor titels die de honden kunnen verdienen. Deze AKC-titels zijn enorm begeerd en gevierd.
Hoe behendigheid wordt beoordeeld
Fouten in AKC-behendigheid omvatten, maar zijn niet beperkt tot:
- Weigeringen: Dit is waar een hond stopt voorwaartse beweging of spins voor een obstakel. Als een rechter hun hand in een vuist steekt, betekent dit dat het team een weigering heeft opgelopen of opraakt.
- Run outs: dit is waar een hond voorbij het volgende obstakel rent in volgorde dat hij / zij moet nemen. Als een rechter hun hand in een vuist steekt, betekent dit dat een team een run out of een weigering heeft opgelopen.
- Verkeerde koers: Elke behendigheidscursus is anders en de honden moeten de richting van de geleider volgen om te weten welk obstakel de volgende is. Als de hond een obstakel uit de reeks neemt, is dit een verkeerde koers. Als een rechter verhoogt hun hand met hun vuist open is, betekent een verkeerde koers.
- Tafelfout: een hond wordt opgeroepen voor een tafelfout als hij op de pauzetafel komt maar deze verlaat voordat de telling van vijf seconden is voltooid. Tabellen zijn alleen in standaardklasse. Als een rechter zijn hand met twee vingers opheft of met beide handen een 'T' maakt, betekent dit een tafelfout.
- Verplichte eliminatie: Er zijn veel manieren waarop een hond verplicht kan worden geëlimineerd of 'niet kan presteren'. Hier zijn een paar van de meest voorkomende. Ze kunnen van de contactobstakels springen (A-frame, wipplank, hondenwandeling) voordat ze de meestal geel geschilderde "contactzone" onderaan het obstakel raken. Dit is een veiligheidszone en een hond moet een deel van zijn poot in de zone hebben voordat hij het obstakel verlaat. Een hond kan de wipplank "afvliegen", wat betekent dat de hond de wipplank verlaat voordat de wipplank de grond raakt. Een hond kan tijdens een sprong een balk laten vallen. Als een hond krijgt een tekortkoming in de nakoming op elk niveau, is het niet gekwalificeerd die dag. Wanneer een rechter beide handen opheft, duidt dit op een mislukking.
- Verplichte verschoning: Er zijn vele manieren waarop een hond kan krijgen vrijgesteld van de ring. Enkele van de meest voorkomende zijn: de hond die de ring verlaat zonder riem, een hond die poepen of urineren in de ring, een hond die met zijn hondlabels op zijn kraag loopt, een geleider die zijn hond fysiek aanraakt om te helpen bij zijn prestaties, training in de ring en nog veel meer. Als u het fluitsignaal van de rechter te horen, een hond is waarschijnlijk verontschuldigd.
- Tijdfouten: elke cursus heeft een standaardcursustijd (SCT). Om zich te kwalificeren, moet de hond de cursus onder de SCT uitvoeren. Sommige honden gaan over SCT, maar mogen nog steeds doorgaan met rennen totdat de maximale cursusduur is bereikt. Op dat moment wordt de hond gevraagd om de ring te verlaten, zelfs als deze zich nog in het midden van de cursus bevindt. Afhankelijk van het niveau van de hond worden voor elke seconde punten afgetrokken van de score van de hond.
Hieronder staan tabellen met uitleg over de verschillende niveaus en de verschillende fouten die op elk niveau zijn toegestaan voor een team om de cursus te kwalificeren (slagen). De bovenstaande lijst met mogelijke "fouten" is zeker niet volledig. Hier is een volledige lijst van mogelijke fouten in AKC-behendigheid [PDF].
Video met verschillende klassen en apparatuur
Klassen in een Agility-proef
Naast niveaus zijn er ook verschillende klassen waarin een team kan showen. Vaak "games" genoemd, heeft de AKC vijf verschillende soorten klassen beschikbaar. Standaard is de klasse waarin alle behendigheidsapparatuur wordt gebruikt. De honden moeten in een bepaalde volgorde door de obstakels rennen. Jumpers With Weaves (JWW) is een klasse die alleen bestaat uit sprongen, tunnels en weefstokken. Ook deze baan is opeenvolgend genummerd en de teams moeten de baan in volgorde voltooien.
FAST (Vijftien en Send Time) is een ander type "spel." Hier kunnen teams hun eigen koers maken voor de meeste obstakels. Een lijn wordt op de grond geplaatst en handlers moeten op een bepaald punt in de loop hun honden op afstand sturen om twee of drie obstakels in een bepaalde volgorde te nemen. Honden die niet in staat zijn om op afstand van hun handlers te werken, vinden deze klasse moeilijk. Time 2 Beat (T2B) is een ander spel waarbij teams zo snel mogelijk een vloeiende baan volgen. Teams die het snelst zijn, verdienen de meeste punten in dit snel vliegende spel. Premier is een klasse die het vermogen van de geleider test om zijn hond door een zeer uitdagende koers te leiden. Premier klassen komen in zowel de Standard en JWW variatie en zijn voor de meest ervaren teams.
Het kennen van de regels helpt de toeschouwer beter te begrijpen wat er in de ring gebeurt. Net als bij elke sport helpt regelkennis enorm bij het plezier van de toeschouwer.
Kwalificatievereisten voor elk niveau voor standaard
Beginner Std. | Open Std. | Uitstekende Std. | Masters Std. |
---|---|---|---|
Twee weigeringen (elk 5 punten) | Eén weigering (5 punten) | Geen weigeringen | Geen weigeringen |
One Wrong Course (elk 5 punten) | One Wrong Course (5 punten) | Geen verkeerde cursussen | Geen verkeerde cursussen |
Twee tafelfouten (elk 5 punten) | One Table Fault (5 punten) | Geen tafelfouten | Geen tafelfouten |
Tijdfouten - 1 pt. voor elke seconde boven SCT | Tijdfouten - 1 pt. voor elke 2 seconden over SCT | Tijdfouten - 1 pt. voor elke 3 seconden over SCT | Geen tijdfouten |
Beginnend met een score van 100, is een kwalificerende score 85 | Beginnend met een score van 100, is een kwalificerende score 85. | Beginnend met 100 is een kwalificerende score 85, | Een score van 100 om te kwalificeren. |
Kwalificatievereisten voor elk niveau voor JWW-klassen
Beginner JWW | Open JWW | Uitstekende JWW | Masters JWW |
---|---|---|---|
Twee weigeringen (elk 5 punten) | Eén weigering (5 punten) | Geen weigeringen | Geen weigeringen |
Geen verkeerde cursussen | Geen verkeerde cursussen | Geen verkeerde cursussen | Geen verkeerde cursussen |
Tijdfouten - 1 pt. voor elke seconde boven SCT | Tijdfouten - 1 pt. voor elke 2 seconden over SCT | Tijdfouten - 1 pt. voor elke 3 seconden over SCT | Geen tijdfouten |
Beginnend met een score van 100, is een kwalificerende score 85 | Beginnend met een score van 100, is een kwalificerende score 85. | Beginnend met 100 is een kwalificerende score 85, | Een score van 100 om in aanmerking te komen |
Do's en Don'ts bij een bezoek aan een Agility-proef
Bij een bezoek aan een agility trial, hier zijn een paar do's en don'ts te volgen:
- Ga niet rond de ringingang staan om het proces te bekijken. Dit is waar de honden de ring binnenkomen en de handlers hun vooraf uitgevoerde rituelen uitvoeren met hun honden. Het is al een drukbezochte plaats, en als toeschouwers de toegangspoort verstoppen, wordt het voor de hondenconcurrenten veel stressvoller. Bekijk de actie vanaf een plek weg van de ringingang.
- Klap in voor de teams die je leuk vond om te kijken. Het is leuk om honden te zien genieten in de ring, zelfs als ze veel fouten hebben gemaakt. Voel je vrij om te klappen voor de teams, of ze het nu goed doen of niet. Ze hebben allemaal erg hard gewerkt om maken het zelfs om het proces, dus aanmoediging is altijd welkom!
- Laat kinderen niet vrij om een behendigheidsproef te doen. Dit is een hondenshow en het is geen plek voor kinderen om te rennen, huilen of acteren. Sommige honden, ongeacht hoe goed getraind, geven niet om kleine kinderen, dus er moet veel aandacht aan worden besteed om ervoor te zorgen dat kinderen zich tijdens hun hele bezoek aan de show gedragen. Kinderen moeten niet worden toegestaan op agility apparatuur te krijgen, hetzij in de ring of op de eerste rang. Let ook goed op om ervoor te zorgen dat kinderen de honden niet lastig vallen - ongeacht of ze zich binnen de ring of buiten de ring bevinden -.
- Aai geen hond zonder eerst toestemming van de eigenaar te hebben. Of u nu een volwassene of een kind bent, vraag altijd toestemming voordat u een hond aait. Sommige honden maken zich klaar om de behendigheidsring in te gaan, en hun handlers werken aan het krijgen en behouden van de focus van de hond. Gezelschapstijd met een vreemde breekt deze focus, dus vraag het altijd eerst. Vraag nooit om honden bij de toegangspoort naar de behendigheidsring te aaien.
- Ga zitten in de kijkstands, als deze aanwezig zijn. Bleachers en kijkstands zijn geweldige plekken om de actie te bekijken zonder afleiding voor concurrerende teams. Voel je vrij om op de tribunes te zitten en je favoriete teams aan te moedigen.
- Voer de honden niet. Dit kan eigenaren erg nerveus maken, omdat de meeste eigenaren erg kieskeurig zijn over wat hun behendigheidshonden eten. Bied nooit traktaties aan honden aan tijdens een behendigheidsproef.
- Blijf uit de buurt van de ring schermen. Als je te dicht bij de ring bent, kunnen de meer angstige behendigheidshonden worden afgeleid. Ga op een paar voet afstand staan van eventuele ringafrastering.
- Maak geen foto's met een flitscamera. Neem gerust foto's, maar zorg ervoor dat je flits uitstaat. De plotselinge flits kan een hond tijdelijk verblinden op een zeer gevaarlijk punt op de baan. Deze honden rennen snel over uitrusting, en een kwestie van een lichte voetafwijking kan letsel en zelfs de dood veroorzaken! Het is heel belangrijk dat je flits niet afgaat tijdens het rennen van een hond op de baan.
- Stel gerust vragen aan de behendigheidsconcurrenten die u op de tribune ziet zitten. De meeste agility-concurrenten willen hun kennis van de sport graag delen en beantwoorden graag uw vragen.
En er is meer !!!
Dit artikel geeft eigenlijk alleen het topje van de ijsberg als het gaat om agility regels en voorschriften. Zoals alle sporten kan het heel gedetailleerd worden. Als u alle regels en voorschriften wilt lezen, zijn hier de "Regulations for Agility Trials" van de AKC [PDF]. Hieronder vindt u ook nog enkele links voor de artikelen van Agilitymach over verschillende agility-onderwerpen om uw kennis over deze geweldige sport te vergroten.
Agility is een geweldige sport om te gaan kijken. Als je hoort dat er een behendigheidsproef in je omgeving wordt gehouden, probeer het dan eens !! Deze proeven zijn bijna altijd gratis en zijn zowel geweldig amusement als een geweldige opleiding in de verbazingwekkende mogelijkheden van honden. Ga op bezoek, maak foto's zonder flits, praat met exposanten en geniet van je tijd op de hondenshow.