Tekenen van gezond, normaal spel bij honden
De ingrediënten voor gezond, normaal spelen bij honden
Ten eerste, wat is spelen en wat is "goed spel" -gedrag bij honden? Veel dieren vertonen speelgedrag en elementen van speelgedrag. De repetitie van dergelijk speelgedrag bij honden is en zal uiterst nuttig en noodzakelijk zijn voor de gezondheid en het succes van hun toekomstige sociale interacties.
Net zoals kinderen spelletjes doen die klusjes bij volwassenen nabootsen (koken, dokter spelen), spelen puppy's en honden vaak op manieren zoals jagen, zoals stalken, achtervolgen en ponsen.
Bovenop jachtbewegingen, kunnen honden ook gedrag lenen van andere facetten van het leven, en daarom zie je mogelijk elementen van vechtgedrag, vluchtgedrag en zelfs hofgedrag in de mix van het repertoire van het speelgedrag van een hond.
Met al deze vaak "serieuze" gedragingen in de mix, kan men zich afvragen hoe honden in de wereld niet altijd vechten, gezien de potentieel antagonistische en gemakkelijk te verkeerd interpreteren aard van grommen, grommen, kaken sparren, bijten, lichaam dichtslaan, vastpinnen en monteren?
Het blijkt dat honden met goede sociale vaardigheden verschillende elementen bevatten die bedoeld zijn om gemakkelijk te worden gelezen en geïnterpreteerd door de honden waarmee ze spelen. Hieronder vindt u informatie over alle verschillende tekenen van gezond, normaal speelgedrag bij honden en hun interessante doeleinden, waaronder:
- Hoe honden meta-signalen gebruiken om hun intentie te benadrukken om tijdens het spelen geen kwaad te doen
- Voorbeelden van rolomkeringen in hondenspel en hoe honden deze implementeren
- De schattige strategie bedreven grotere sociale honden gebruiken om te spelen met kleinere honden
- Hoe pauzes tijdens het spelen helpen honden hun 'batterijen' tijdens het spelen op te laden.
- Een kleine "test" die kan helpen bepalen of beide partijen plezier hebben
- Tekenen van mogelijk ongepast spel
- De vuile kleine geheimen achter het maken van honden met niet-zo-goede speelvaardigheden en het belang van vroege socialisatie.
1. Meta-signalen: communicatie over communicatie
Goed hondenspel omvat honden die plezier hebben en uitkijken naar de interactie. Om vriendschappelijke interacties te benadrukken, gebruiken honden wat bekend staat als metacommunicatie - simpelweg een vorm van communicatie die niet-bedreigend gedrag impliceert. Deze term werd vaak gebruikt door antropoloog Gregory Bateson, die ernaar verwees als 'communicatie over communicatie'.
Honden met goede sociale vaardigheden gebruiken metacommunicatie tijdens het spelen om de boodschap te verzenden dat, wat ze doen, hoe ruw of vijandig het ook lijkt, niet serieus moet worden genomen. Ik vergelijk deze vorm van communicatie graag met ons gebruik van aanhalingstekens om ironie of sarcasme aan te geven.
Eén persoon kan bijvoorbeeld zeggen: Ja, ik herinner me mevrouw Sally. Ze was de "gemeenste" lerares op aarde. In dit geval weten alle mensen die bekend zijn met het gebruik van ironische interpunctie of het gebruik van ironische nadruk in gesproken taal, dat de aanhalingstekens (of de nadruk bij het zeggen van "gemeenste") in deze specifieke context aangeven dat het woord "gemeenste" moet zijn geïnterpreteerd op een tweede niveau (in dit geval om eraan te herinneren dat mevrouw Sally de liefste lerares op aarde was en dat ze geen gemene bot in haar lichaam had)
Honden kunnen natuurlijk niet praten, dus zullen ze vertrouwen op lichaamstaal om uit te geven wat wordt aangeduid als "meta-signalen" - belangrijke signalen die worden gebruikt voor metacommunicatie. Het meest populaire meta-signaal dat bij honden wordt gebruikt, is de gedeeltelijke of volledige speelboog, die honden informeert: "dit is gewoon spelen, alles wat volgt moet niet serieus worden genomen." Andere signalen die een intentie om te spelen aanduiden, zijn speelgezichten (wild oog, grijnzende uitdrukkingen, speelgezichten met open mond) bedrieglijke bewegingen en algemene, veerkrachtige lichaamstaal met schommelstoelgangen.
Wist je dat? Ian Dunbar gebruikt de term "sfeeraanwijzingen " om al die subtiele en minder subtiele gebaren aan te duiden (bijv. Pootliften voor jagen, grommen en bijten, allemaal met de bedoeling om te spelen) bedoeld om een verandering aan te duiden in de betekenis van alles wat volgt. Hij gebruikt de term sfeer vanwege de 'sfeer' waarin ze zich afspelen.
2. Terugdraaien van rollen: de vreugde om beurten te nemen
Naast het gebruik van meta-signalen, omvat goed hondenspel ook een aantal leuke rolomkeringen. Wat zijn rolomkeringen in hondenspel en hoe worden ze uitgevoerd?
Rolomkeringen, zoals de naam al aangeeft, houden in dat honden om de beurt verschillende rollen spelen. Bijvoorbeeld, de speelse jager verandert al snel in degene die wordt achtervolgd, de speelse bijter gaat over in degene die wordt gebeten, honden op de top eindigen uiteindelijk op de bodem, enzovoort.
Maar wat is het doel van omkering van rollen bij het spelen van honden? Rolomkeringen in hondenspel zijn blijkbaar gewoon een andere manier om de niet-antagonistische functie van het spel verder te bewijzen.
Spelen is een eerlijk spel, waarbij er geen winnaars of verliezers zijn, elke speler krijgt op deze manier "een voorproefje" van verschillende rollen die verschillende emoties bieden met als resultaat geen harde gevoelens bij de honden.
Normaal spel heeft geen winnaars of verliezers, dus het bevat vaak equalizers, zoals rolomkeringen en zelfhandicapping. Rolomkeringen vinden plaats wanneer de winnaar van het spel van rol wisselt.
-: Lisa Radosta, veterinaire gedragstherapeut3. Zelfhandicapping: matching voor gelijkheid
Om honden niet te verwonden tijdens het spelen, wat fysieke of emotionele littekens veroorzaakt, moeten ze zichzelf in hoge mate remmen / beperken. Ze doen dit vaak door bijtremming en controle over hun snelheid en bewegingen.
Als er bovendien ongelijkheden zijn tussen de speelpartijen, zoals dat een hond groter, sterker en gezonder is, moeten honden hun speelstijlen afstemmen en verschillende aanpassingen maken om een speelkameraad die op de een of andere manier benadeeld is niet te kwetsen. De technische term voor een dergelijke remming is "zelfhandicapping."
Dit is vaak een innemende eigenschap die veel hondenbezitters zien wanneer hun grote honden spelen met kleinere honden of puppy's. Je zou kunnen zien dat deze grote honden zich in nadelige posities of situaties bevinden, zoals het laten zakken van hun lichaam of in een kwetsbare buik blijven zitten of ze kunnen voorzichtiger trekken wanneer ze spelen met een hond die half zo groot is.
Nogmaals, het doel hiervan is waarschijnlijk gelijkheid te creëren, maar niet op een manier om te concluderen dat honden het cognitieve vermogen hebben om een gevoel van billijkheid en gelijkheid als zodanig te begrijpen, maar waarschijnlijker omdat, door rolomkeer en zelfhandicapping, honden kunnen hun speelse intentie tonen zonder de kleinere tegenstander te intimideren en daarom houdt dit het spel gaande.
4. De pauze die "vernieuwt"
Terwijl honden spelen, merkt u misschien dat honden een aantal zeer korte pauzes kunnen nemen. Deze tijdelijke pauzes kunnen variëren van zeer korte tussentijden tot iets langere time-outs.
Je merkt misschien dat de pauzes van een seconde optreden wanneer beide honden elkaar met een wilde blik, met een grijnzend speelgezicht, aankijken tijdens het spelen van een speelboog of vlak voordat ze gaan rennen, terwijl de langere pauzes optreden wanneer een hond zijn vacht schudt, gaat een slok water drinken of neemt een kleine pauze aan het gras snuiven.
De kortere pauzes lijken honden een moment te geven om een moment van "reflectie" te krijgen als ze nadenken over hun volgende zet voordat ze het spel weer hervatten. Het is bijna alsof hun hersenen tijdelijk tot stilstand komen en beginnen te bufferen voordat ze naar de volgende ronde gaan. De andere hond kan de andere hond verleiden om het spel te hervatten door een gedeeltelijke speelboog of een bedrieglijke zet uit te voeren.
De langere pauzes lijken beide partijen daarentegen in staat te stellen gewoon frisse lucht in te ademen en hun kracht op te laden. Wanneer de ene hond uitschakelt, is dit een goed teken wanneer de andere hond ook pauzeert - zij het voor een korte tijd.
In elk geval zijn pauzes tijdens het spelen van honden goed en een teken van gezond, normaal hondenspel. Volgens Patricia McConnell zijn de intervallen tussen pauzes meestal erg kort bij nieuwe kennissen (duurt slechts een paar seconden), maar wordt langer naarmate de twee honden comfortabeler met elkaar worden.
5. Terugkomen voor meer spelen
Soms vertoont hondenspel niet de duidelijke tekenen van gezond, normaal spel en kunnen hondeneigenaren zich afvragen of hun honden echt plezier hebben of niet.
Het komt wel eens voor dat sommige honden vast lijken te zitten in een gewoonte of gedragspatroon waarbij een hond vaak achtervolgd of herhaaldelijk wordt vastgehouden zonder veel te doen aan de gezonde rolomkering die enkele paragrafen hierboven hebben besproken. Hoe kan in dit geval worden bepaald of dit gezond, normaal hondenspel is?
Natuurlijk kan de lichaamstaal van de hond die herhaaldelijk wordt achtervolgd of gespeld, een inzicht bieden. Zijn de oren terug? Zit de staart tussen de benen? Probeert de achtervolgde hond zich te verbergen? Lijkt ze ongemakkelijk als ze in het nauw wordt gedreven of wanneer de andere hond in haar gezicht staat? Als dat zo is, is de kans groot dat ze niet van de interactie geniet, maar soms worden dingen niet gesneden en gedroogd zoals gewenst, of misschien kan de hondeneigenaar lichaamstaal niet nauwkeurig interpreteren.
Er is een eenvoudige manier om erachter te komen of de "slachtofferhond" zich geïntimideerd voelt en zich niet op zijn gemak voelt in een specifieke spelsessie. Het enige dat nodig is, is enkele seconden de "aanstichter" te pakken en het gedrag van de "slachtoffers" te observeren.
Lijkt ze opgelucht en probeert ze te vertrekken, of is ze op zoek naar haar speelkameraadje en probeert ze hem opnieuw te laten spelen? Als dat laatste gebeurt, geniet ze waarschijnlijk van dit soort spelen en komt ze gewoon terug voor meer.
Tekenen van ongepast hondenspel
Wanneer de hierboven besproken elementen van gezond, normaal hondenspel in verhouding zijn of zelfs afwezig zijn, bestaat het risico dat hondenspel wordt opgewarmd en intens wat kan leiden tot alleen ruzie of zelfs ernstig gevecht.
Ongepast hondenspel kan het omkeren van rollen missen en herhaald gedrag omvatten (achtervolgen, spelden, lichaam dichtslaan, opstijgen) met weinig of geen pauzes ertussen. Honden aan de ontvangende kant kunnen vermoeid raken en een breekpunt bereiken wanneer ze zullen proberen back-offsignalen te verzenden of proberen uit te schakelen, maar deze signalen kunnen niet worden gelezen door de aanstichter, hetzij vanwege gebrek aan sociale vaardigheden of de hond die opzettelijk lastig valt .
Problemen tijdens het spelen ontstaan ook wanneer honden tijdens het spelen te opgewonden raken. Degenen die het hondenspel volgen, moeten daarom aandacht besteden aan tekenen van problemen, zoals snellere vocalisaties, bewegingen die minder veerkrachtig worden en een vermindering van zelfhandicaps. Verhoogde opwindingsniveaus kunnen leiden tot minder geremde beten, wat duidelijke problemen kan veroorzaken.
Andere gedragingen om op te letten zijn ook honden die tegen een hond lopen, componenten grijpen en schudden, en een toename van de intensiteit van het spel.
Weet je nog de zin "Ik ging vechten en er brak een hockeywedstrijd uit"? ... Dit geldt evenzeer voor honden. Menig goede hond is in een gevecht terechtgekomen omdat ze te opgewonden raakte tijdens het spelen met een andere hond. "
- Patricia McConnellHet maken van een hond die zich bezighoudt met ongepast spelen
Wanneer puppy's worden geboren, zijn ze in hun eerste dagen behoorlijk hulpeloze wezens. Ze zijn blind, doof en niet in staat om hun temperatuur te regelen. Ze zijn volledig afhankelijk van hun moeder voor voeding en warmte.
Terwijl de puppy's hun ogen openen en mobieler worden, beginnen ze de wereld om hen heen te verkennen. Gedurende deze tijd leren puppy's belangrijke levenslessen, zoals hoe ze hun beet, lichaamstaal kunnen remmen en hoe ze op de juiste manier met hun nestgenoten kunnen spelen.
Zodra puppy's rond hun leeftijd van ongeveer 8 weken naar hun nieuwe thuis worden gestuurd, worden ze vaak geïsoleerd van andere honden vanwege zorgen over infectieziekten zoals parvo. Deze pups worden daarom vaak beroofd van interactie met andere honden, totdat ze hun hele vaccinatieserie hebben voltooid, wat verschillende maanden kan betekenen.
Nadat de puppy zijn vaccinatieserie heeft voltooid, wordt hij aangelijnd en naar verschillende plaatsen gebracht. Omdat hij andere honden al een tijd niet meer heeft gezien, is het zien van andere honden inmiddels super opvallend geworden. Het is daarom niet verwonderlijk als de pup overdreven opgewonden is (en misschien zelfs gefrustreerd omdat hij niet alle honden kan ontmoeten) en de eigenaar van streek is omdat de puppy zo overdreven opgewonden is en niet op hem reageert.
Als deze puppy uiteindelijk een andere hond ontmoet, kan zijn overmatige opwinding ertoe leiden dat hij onbeleefd gedrag vertoont, zoals in het gezicht van de andere hond zijn en de andere hond overweldigen zonder savoir faire, wat kan leiden tot scuffles.
Nu maakt de hondeneigenaar zich nog meer zorgen en al snel wordt de vermijdingsroute genomen (de eigenaar leidt de hond in gebieden uit de buurt van andere honden of soms zijn er niet veel honden in de buurt).
De puppy groeit daarom uit tot een adolescente hond met weinig sociale vaardigheden, en wanneer hij wordt losgelaten in een hondenpark, kan zijn overdreven opwinding in combinatie met zijn ongepaste speelstijl en het onvermogen om de lichaamstaal van andere honden te lezen tot problemen leiden.
Voor een groot deel had een groot deel van dit alles kunnen worden vermeden door puppyklassen door professionals met de nadruk op het bieden van onberispelijke hygiëne en bewijs van vaccinaties (één set vaccins minstens 7 dagen voorafgaand aan de eerste klas), om voorkomen van verspreiding van ziekten en gecontroleerd vrij spel om de sociale vaardigheden van de pup te verfijnen en positieve associaties te creëren in de interacties met andere honden.
In de hoop gedragsproblemen als zodanig te voorkomen, heeft de American Veterinary Society of Animal Behaviour een positieverklaring afgegeven waarin het belang wordt benadrukt van het socialiseren van puppy's voor verschillende mensen, goed gesocialiseerde dieren, situaties, plaatsen, enz. Tijdens de kritische socialisatie venster dat plaatsvindt in de eerste drie maanden van het leven van een puppy.
De American Veterinary Society of Animal Behaviour gelooft dat het de standaard van zorg moet zijn voor puppy's om een dergelijke socialisatie te krijgen voordat ze volledig zijn gevaccineerd. Gedragsproblemen, geen infectieziekten, zijn de belangrijkste doodsoorzaak voor honden jonger dan drie jaar.
Video over normale tekenen van hondenspel
Referenties:
- De pauze die verfrist Speel of opwarmen voor een gevecht hoe het verschil te zien, door Patricia McConnell
- DVM360: “Speelt mijn hond ... of vecht hij? van Lisa Radosta
- Bekoff, M. & Byers, JA 1998. Animal Play: Evolutionary, Comparative, and Ecological Perspectives. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
- American Veterinary Society of Animal Behaviour, AVSAB Positieverklaring over puppy-socialisatie
- Fight, een praktische gids voor de behandeling van hond-hond agressie, Jean Donaldson